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在微时代下,昆山的门店生意如何能让自己杀出重围?

发表时间:2019-05-14 10:31作者:恒亦明信息技术

现在的门店生意比起往年普遍下滑了不少,而且正在逐渐摔落,特别是在昆山这种地方,还记得这几年双十一时候昆山的成交量吗?这是一种传统门店衰败的信号。

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现在想要做生意,走以往的路子肯定是行不通的,现在的客户们也没有以前那样的心情花很长时间去逛商场来选购自己需要的,而且比起去不起眼的店铺买东西,他们更倾向于大店铺和人流量多的店铺。

这就造成了一个死循环,人流量少的店铺没有生意,来买的人更少。而人流量多的店铺,人们一直会朝着多的地方去流动。

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以往店铺的经销模式在这里便出现了一个分歧点,老牌的店铺靠着产品的优异与回头客多自然不需要担心钱的问题。

而新店铺在这上面根本抢不过老牌店铺,除非推出一些新兴的东西来吸引客户的目光进而达成引流的目的。

而这时候,有一个东西就跳入了人们的视野中——微信。

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微信作为现在大火的聊天平台,有许多小程序商城都是围绕着微信来建设的,它们通过微信的渠道来传播进而达成吸粉引流的作用。

这上面的作用是相当可怕的,众所周知,每个人都有朋友圈,而微信的一个转发就是朋友圈中的扩散,这种现象很容易造成一传十十传百的“裂变式”传播。

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当然,这种现象还有一个非常关键的要素就是内容足够吸引人,你的内容必须要让周围人感兴趣,这样转发才能不间断的传播开来。

这就是微信互动游戏的诞生思路,一个有趣的游戏,足够吸引人的内容、加上商店的优惠。

线下门店宣传——第一波受众抽奖/玩游戏——转发增加抽奖次数——扩散传播。如果第一波受众里面有地区本地的,而且这个游戏拥有一定的便宜实惠性,那很容易吸引一部分顾客喜欢占便宜的小性格,从而由第二波受众进行二次传播。

这种现象能带来什么就不必我来多说了吧。


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